吴依旧
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吴依旧专栏作者

热爱学习的运营喵~
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  • 为什么你发的优惠券是无效的?一文带你重新认识优惠券

    在交易类产品中(零售电商、生活产品为主),优惠券被普遍应用。但是,优惠券的应用过程中也存在诸多难题: 给用户发了很多优惠券,但是使用率低,消费提升不明显?  金额小/门槛高的优惠券发了没有效果,反倒让用户不满?  金额大/门槛低的优惠券发了成本太高,没有增量销售额?  优惠券主要作用是引导用户下单,对运营工作帮助有限? 所以,优惠券作用真的有限吗?仅能用于促...

    6天前
  • 3步搭建用户增长活动矩阵,深度解读在线教育如何低成本获客

    在线教育行业因为多年创业积累,随着服务模式成熟、技术设施完善,加上2020年疫情的助推,实现了快速的发展,但是增长获客依然存在诸多困难,对用户的争夺成为在线教育企业决胜的关键。 本文和你分享K12在线教育行业的用户增长项目,及增长活动矩阵的搭建方法,一起探索在线教育行业低成本大规模获客的可能和方法。文章较长,目录结构如下: 一、在线教育如何实现用户增长 1、...

    2021-03-25
  • 一文说透用户激活:让每一位新用户既来之则安之

    用户激活作为用户增长流程中的关键环节,有着承前启后的重要作用。其向前承接着用户获取后的激活转化,决定了获取有效用户的数量和成本;向后决定了用户留存的空间和难度,影响着用户生命周期价值的发掘和提升。 这次从多角度系统地和大家分享用户激活的思路和方法,帮助大家把握用户激活转化的关键点,实现新用户的高效激活,让每一位新用户既来之则安之。 一、定义用户激活,明确激活...

    2021-02-03
  • 合成大西瓜开年大火?来一起吃瓜!

    2021年开年的娱乐圈大事件让网友们疯狂吃瓜,紧接着一款名叫“合成大西瓜“的休闲小游戏接棒,一度冲上微博热搜前三,刷屏微信朋友圈,并且知乎和豆瓣上涌出大量攻略交流贴,更有网友二次开发推出“合成大西瓜魔改版”,火爆程度梦回微信小游戏“跳一跳”。 游戏平台数据更是显示“合成大西瓜”玩家超过1500万,远超过该游戏平台上其他休闲小游戏。更令人惊讶的是,“合成大西瓜...

    2021-01-27
  • 深度干货|如何防止用户流失?

    用户运营的主要工作包括:用户获取、用户激活、用户留存、用户付费、用户传播,也就是AARRR模型的主要内容。 但是AARRR模型更重视从用户接触产品开始一步一步正向去引导用户行为、提升用户价值,却没有反向考虑到用户流失的预防运营,当用户不再使用产品时任何的价值提升工作都无济于事,高昂的获客成本随着用户流失也难以收回。 因此,用户流失预防运营在用户运营工作中有着...

    2021-01-19
  • 深度拆解:在线教育公司如何不花钱做增长活动?

    在之前文章中曾分享过在线教育行业的增长活动矩阵,主要结论如下图:以用户分层和用户生命周期为主要框架搭建增长活动矩阵,保证不同用户在不同时期均可参与对应的增长活动,为产品带来新增用户。 在进行具体活动设计时,从用户行为门槛、用户使用场景、活动动机奖励维度进行思考,形成完善的增长活动矩阵。原文放在文章最后,有兴趣的朋友可以前往阅读。此前分享侧重于整体增长活动的规...

    2021-01-15
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